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《妖精的尾巴》游戏试玩报告_游戏频道_东方资讯


发布日期:2020-07-28 00:54   来源:未知   阅读:

对于喜欢玩漫改游戏的玩家而言,“爱恨交加”是再形容不过的词语了。

喜爱是因为玩家可以操控着自己最爱的人物在游戏中尽情探索,甚至能看到原著之外的原创故事;憎恨则是因为大多数的漫改游戏体验都很一般,大多数漫改作品的建模都非常糟糕,胡乱堆砌的玩法,甚至都会出现一些毁原著的内容,最重要的一点就是,由于原著IP的加持,此类游戏的售价都会非常之贵。

早在2019年的时候,《妖精的尾巴》放出游戏化的消息,引发了许多《妖精的尾巴》粉丝的狂欢,毕竟这是第一部正传性质的内容。这次的《妖精的尾巴》游戏是以漫画的世界观为大背景制作的RPG游戏作品。玩家可以自由的操控来自妖精尾巴公会的几位主角,包括热门的纳兹、露西、艾尔莎、格雷以及温蒂等人。

原著内容与原创内容的平衡

漫改游戏与原创游戏最大的不同点在于能漫改游戏的IP往往都是拥有强大的粉丝基础。因此游戏厂商也遇到了进退两难的境地:如果漫改游戏追寻原著,力求各个地方都还原,那么便会被搭上“漫改游戏虽追寻原著,但是却毫无新意”的标签。如果游戏编剧对剧情进行了改编,那么也很容易得罪原著的老粉丝,因为如何平衡剧情的原内容以及原创内容成为了漫改游戏的第一大难关。

此次《妖精的尾巴》本质仍是一部RPG游戏,因此剧情对于整部游戏的游戏体验起到了至关重要的作用,虽然是第一部正传内容,但是游戏剧情并不是从漫画开篇开始的,而是从人气颇高的“大魔斗演武”这一桥段作为游戏的起点。